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Ce webinaire explore comment les données et les sciences océaniques peuvent être transformées en produits attrayants qui touchent un public plus large.
Il présentera deux projets inspirants :
– Préserver nos océans : apprentissage immersif
M. Papol Dhutikraikriang, chargé de projet adjoint, Bureau régional de l'UNESCO à Bangkok et Bureau de coordination des Nations Unies pour l'Asie et le Pacifique
– Minecraft Ocean Heroes
Karen Evans (responsable de la section des sciences océaniques, COI de l'UNESCO), Bram Wulteputte (responsable de l'éducation, Shapescape ApS), Sophie Wachtmeister (responsable des partenariats et du développement, Voice of the Ocean Foundation) et Francesca Santoro (chargée de programme principale, COI de l'UNESCO)
Grâce à ces présentations, vous découvrirez comment les données océaniques peuvent être transformées en jeux, en récits et en ressources pédagogiques qui captivent, éduquent et inspirent les communautés et les jeunes.