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Este seminario web explora cómo los datos y la ciencia oceánicos pueden transformarse en productos atractivos que lleguen a un público más amplio.
Se presentarán dos proyectos inspiradores:
– Preservar nuestros océanos: aprendizaje inmersivo
Sr. Papol Dhutikraikriang, Oficial Adjunto de Proyectos, Oficina Regional de la UNESCO en Bangkok y Oficina de Coordinación de las Naciones Unidas para Asia y el Pacífico
– Héroes del océano Minecraft
Karen Evans (Jefa de la Sección de Ciencias Oceánicas, COI de la UNESCO), Bram Wulteputte (Jefe de Educación, Shapescape ApS), Sophie Wachtmeister (Jefa de Asociaciones y Desarrollo, Fundación Voice of the Ocean) y Francesca Santoro (Oficial Superior de Programas, COI de la UNESCO).
A través de estas presentaciones, verás cómo los datos oceánicos pueden convertirse en juegos, historias y recursos de aprendizaje que atraen, educan e inspiran a las comunidades y a los jóvenes.